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Informations générales
Guerrier Elise Contrôle (Anti-Aggro)
Créé par Khanapay
Statut : Privée
Créé le : 08-04-16
Type de Deck : Contrôle
Côut en poussière : 8400
Dernière modification : 11-04-16
Deck obsolète
 
Apercu du deck
NB Carte
2 x
Exécution
2 x
Heurt de bouclier
2 x
Hache de guerre embrasée
1 x
Heurtoir
2 x
Revanche
2 x
Maîtrise du blocage
2 x
Sonner
2 x
Acolyte de la souffrance
2 x
Seigneur de la mort
2 x
Morsure de la mort
1 x
Élise Cherchétoile
2 x
Baston
2 x
Crache-vase
1 x
Harrison Jones
2 x
Vierge guerrière
1 x
Justicière C?ur-Vrai
1 x
Dr Boum
1 x
Grommash Hurlenfer
Description
Contre Druide/Démoniste Handlock : Justicière et élise c'est ok (on a le temps de développer son mid range). On garde également la Hache de guerre et la morsure de la mort.
Contre Prêtre : Hache de guerre embrasée, morsure de la mort, Sonner, Élise, Justicière.

Contre Démoniste Zoo - Hache de guerre embrasée, Sonner, Seigneur de la mort. Elise est aussi incontournable car son "body" est bon et on veut bénéficier de son effet au plus vite.

Contre Mage : Acolyte de souffrance, Hache de guerre embrasée, Sonner, Maîtrise du blocage pour piocher encore et encore tout en conservant de l?armure.

Contre Paladin : Acolyte de souffrance, Hache de guerre embrasée, on peut partir sur justicière (même les secrets deviennent "mid") et toujours morsure de la mort.

Contre Chasseur : Seigneur de la mort, Acolyte de souffrance, Hache de guerre embrasée, Revanche, Élise.

Contre Voleur : Hache de guerre embrasée, Acolyte, Morsure de la mort. La Hache vous permettra de gérer les quelques serviteurs gênants (Agent SI:7, Prophète du Cercle terrestre).

Contre Chaman : Seigneur de la mort, Hache de guerre embrasée, Sonner et morsure de la mort. On doit garder le Harrison (casser le marteau du destin est vraiment bon).

En miroir (ou grim) : Hache de guerre embrasée, Justicière C?ur-vrai et Élise Cherchétoile! Si on est sûr que c'est un grim, on garde la baston.
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